PERSONNAGES

Bio : Sai FUJIWARA



Professeur particulier de go de l'Empereur à l'époque de Heian, traité de tricheur lors d'une partie, Sai s'est suicidé. Mais sa passion pour le go était telle que son esprit s'est réfugié dans un goban avant de hanter Shusaku, l'un des plus grands joueurs de go puis Hikaru. Esprit puissant et passionné, Sai est en quête du coup divin.


Un joueur exceptionnel.

Sai est un génie du go. D'abord professeur particulier de l'Empereur à l'époque Heian, il devient à travers Torajiro (Shusaku), le plus grand joueur de go qui vécut à la fin de l'ère Edo. De retour parmi les vivants à notre époque, enseignant le go à un enfant totalement réfractaire au jeu, Sai est un joueur exceptionnel. Il sait adapter ses tactiques avec le temps, il crée des coups tranchants et intéressants. À la connaissance de Hikaru, il n'a jamais perdu dans des conditions normales de jeu sauf contre l'autre professeur de go de l'Empereur (qui avait triché, rappelons-le)
Il est tellement fort, qu'il est comparé à un dieu ou à un démon du go par Ogata, surtout lorsqu'il se fait connaître sur internet. Tous les joueurs de go veulent jouer contre lui, des amateurs aux professionnels de renom. Un amateur reprendra même son pseudo devenu légendaire sur internet, mais il sera vite démasqué.

Tout le monde s'accorde à penser que son seul rival potentiel ne peut être que le Meijin. Mais, même ce dernier est obligé de s'incliner, bien que la partie fut très serrée. Comme le père d'Akira sur lequel il fait une fixation, il est à la recherche du coup divin.
Néanmoins, il est bridé par Hikaru qui veut exister par lui-même et il est moins docile que Shusaku. Ce n'est que lors de la disparition de Sai que Hikaru reconnaît le génie du fantôme et sa bêtise de l'avoir autant empêché de jouer alors que tous n'attendaient que cela.



Un esprit attachant et encombrant.

Parce qu'il a répondu au défi lancé par l'autre professeur de go et parce qu'il a perdu après avoir été traité de tricheur, Sai s'est suicidé. Désormais, son esprit hante un goban, à la recherche d'une personne capable de l'entendre et de le voir pour pouvoir jouer au go de nouveau. Il revient ainsi dans le monde des vivants par deux fois. La première fois à l'époque Edo. Torajiro a laissé Sai jouer autant qu'il voulait, faisant de son hôte, le joueur le plus puissant de tous les temps.

La deuxième fois qu'il revient dans le monde des vivants, c'est à notre époque et il cohabite avec Hikaru. Autant la cohabitation avec Torajiro s'est bien passée, autant celle avec Hikaru est difficile. En effet, l'enfant a un caractère bien trempé et tient tête au fantôme qui ne désire qu'une chose, jouer, jouer et encore jouer pour atteindre le coup divin. Parfois égoïste, comme lors des shin shodan series, Sai a du mal à contrôler sa passion, pour le plus grand malheur de Hikaru au début. Il est également jaloux du garçon qui a un avenir alors que lui est condamné à rester dans son ombre, à disparaître sans avoir atteint le coup divin.

Néanmoins, Sai est un personnage très attachant, et Hikaru l'apprécie énormément. Sai est devenu son confident, son ami, son maître et si on pousse le parallèle avec la famille Toya, son père de substitution. Patient, Sai enseigne son savoir et ses tactiques, espérant que Hikaru rejoigne l'élite du go pour pouvoir jouer contre les plus forts. Hikaru et Sai se ressemblent beaucoup caractériellement et graphiquement, leurs attitudes sont les mêmes. En effet, le très élégant Sai, pourtant très sérieux lorsqu'il joue au go, peut se montrer très immature en dehors. Hikaru le compare même parfois à un petit chien.

Lorsqu'il disparaît, Sai sait que Hikaru va souffrir, mais il ne peut rien contre le destin. Il ne veut pas quitter Hikaru car il apprécie le garçon autant que ce dernier l'apprécie.



Le justicier du go.

Et oui! Sai se sent investi d'une mission! Celle de perpétuer le go et à enseigner la philosophie du go basée sur le respect, l'humilité et la confiance. Aussi lorsqu'une personne ne respecte pas ces principes, il monte tout de suite sur ses grands chevaux. Hikaru n'est pas épargné par ce sens exacerbé de la justice lorsqu'il pense gagner de l'argent grâce au go!
Ce sens de la justice est peut être due à l'ignominie dont il a été victime au palais impérial. Mais il semblerait que ce ne soit pas seulement le cas, Sai est en effet très honnête et passionné par le go (dans ce sens, il rejoint un peu Akira). Quoi qu'il en soit, il tente d'inculquer les valeurs fondamentales du go à Hikaru.
Ainsi, au cours de la série, Sai a-t-il remis sur le droit chemin ou tout simplement corriger plusieurs personnes. Parmi elles, citons, Mitani, Dake, Gokiso, le marchand de goban, le vendeur d'antiquité, Akota dans une certaine mesure puisque c'est Hikaru qui le corrige, devançant un Sai qui fulminait de rage.



Nostalgique du passé.

Sai est très nostalgique du passé. Il repense souvent à l'époque Heian ou à l'époque d'Edo. Un paysage, une feuille qui tombe, les libellules sont autant de prétextes pour ressentir la nostalgie du passé. Bien que Sai soit étonné de l'évolution du monde et des personnes, il recherche un lien avec son passé. Et le lien le plus tangible qu'il trouve est le go. Cela est d'autant plus cruel qu'il oublie parfois qu'il est un esprit et invite Ogata à jouer une partie lors du tournoi des jeunes lions.
Hikaru a beaucoup de mal à comprendre cette nostalgie chez Sai et surtout jalouse Torajiro qui semble avoir eu beaucoup d'importance dans le cœur du fantôme. Il en a assez d'être comparé à un mort, surtout après qu'il soit devenu professionnel et ne pas avoir autant d'importance pour Sai. Et pourtant, c'est à travers le passé de Shusaku que Hikaru va désespérément rechercher Sai avant de comprendre qu'il a définitivement disparu. Il comprend désormais que le go est le lien entre le passé, le présent et le futur, entre lui et Sai. 'Si Torajiro a existé pour moi, alors j'ai existé pour Hikaru. De la même façon Hikaru existera aussi pour quelqu'un qui existera pour quelqu'un d'autre. Mille ans, deux mille ans s'écouleront ainsi...'

L'avis de la team sur Sai.

L'avis de Snivellus : Sai est un personnage attachant et sympathique. Une fois n'est pas coutume, le monsieur Super Charisme de la série n'est pas un gros méchant au regard qui tue, mais un vrai gentil (à la limite du ridicule parfois) au look androgyne (oui, ça, c'est pas nouveau).
Le problème majeur de Sai, c'est son incapacité perpétuelle à réaliser sa vocation. Tellement aigri d'avoir foiré sa vie de joueur de go lorsqu'il était au service de l'empereur, Sai a décidé de devenir un fantôme et, au lieu de déambuler dans les couloirs d'un vieux manoir écossais revêtu d'un drap blanc, a préféré hanter un vieux goban crasseux, ce qui, pour un fantôme qui se respecte, manque vraiment de classe.
Sans doute las d'être la risée de Casper et de sa clique, Sai s'est mis dans la tête de s'attacher à une vraie personne pour tenter de renouer avec ses espoirs de champion de go. Hélas, même là, il n'arrive pas au bout de ses objectifs, tantôt la personne à laquelle il est attaché meurt avant qu'il ne s'évapore (oui, comme une flaque d'eau), tantôt c'est lui qui disparaît avant d'avoir vu son rêve se réaliser.
De fait, Sai est peut-être le personnage le plus émouvant de HNG.


L'avis d'Ikuko : Depuis le tout début, je l'aime beaucoup mais je trouve quand même que c'est quelqu'un de très capricieux et qu'il n'est intéressé que par le go. Ca ne doit vraiment pas être facile à vivre avec lui!
Cependant, j'aime beaucoup Sai car je trouve qu'il a un coté très mignon dans le fait qu'il est un peu influençable.
En effet, à force d'être avec Hikaru, il change petit à petit au cours du manga pour devenir plus "moderne" dans ses expressions et aussi dans son comportement. Du coup, il devient marrant et sympathique, c'est ainsi qu'il est devenu mon personnage préféré.



Les relations de Sai avec les autres persos.

Hikaru:

Koyo Toya:

Torajiro:

Akira:


Les parties de Sai.

AdversaireLieu/occasionRésultat Couleur
Prof de go de l'empereurPartie pour déterminer lequel gardera sa place.Défaite (tricherie de l'autre)
Grand-père d'HikaruChez le Grand-pèreInachevée
AkiraSalon de go de Toya MeijinVictoire de 2 points (sans le komi)Noir
AkiraSalon de go de Toya MeijinVictoire (abandon)Noir
Toya MeijinSalon de go de Toya MeijinInachevéeNoir
KagaKermesse du collègeDéfaite (à cause d'une erreur d'Hikaru)?
3ème Capitaine du collège SawaraTournoi scolaireVictoire ?
3ème capitaine du collège KaioTournoi scolaireVictoire?
AntiquaireMagasinVictoire?
DakeSalon de goVictoire?
AkiraTournoi scolaireHikaru reprend la partie et perd?
Amateur américainInternetVictoire?
Amateur hollandaisInternetVictoire?
WayaInternetVictoire?
AkiraInternetVictoire?
HikaruChez HikaruVictoire ?
KadowakiInstitut de goVictoire?
Toya MeijinShin shodan seriesDéfaite (handicap)Noir
GosikoFestivalVictoire ?
AkariChez HikaruVictoire Blanc
Toya MeijinInternetVictoireBlanc
OgataChambre d'hôtelVictoire?

Images:

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- Commentaires-



Commentaire de : Donbartolo - Le 06/05/2007 -
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Hello Les gars. Très sympa votre site! :)

Mais j'ai une question: ça ne choque personne, la disparition soudaine de Saï dans l'anime? Je viens de terminer la série aujourd'hui, et ça me hante... J'ai l'impression que l'animé a backelé la fin de ce personage. Il ne revient même pas pour parler à Hikaru... Serait-ce possible que l'animé ait rattrapé le manga à cette époque, et que les scénaristes de la version animée aient laissés les adieux du personage de Sai en 'suspend' au profit d'un eventuel come back? :(
D'aillerus après sa dispartion la série perd tout son punch... n'empêche, moi et ma nana, on a chialé comme des madeleines en voyant apres le 75ème épisode que Sai était définitivement parti...
Perso, j'ai été un peu déçu par cette construction scénaristique. Et vous?

Amitié,
Bart :)




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