![]() | PERSONNAGES Bio : Yuki MITANI |

Quand on découvre Mitani dans la série, il ne nous apparaît pas sous son jour le plus sympathique. Heureusement, une fois remis sur le droit chemin par Hikaru et Tsutsui, il va devenir leur loyal coéquipier lors du tournoi des collèges. |
Le 3ème membre.Mitani joue au go depuis des années. Il n'a appris à jouer ni dans des livres, ni à des cours mais en fréquentant les salons de go pour adultes. Son style, très offensif, est celui d'un autodidacte mais Mitani n'est pas mauvais du tout (meilleur que Tsutsui). En cours, il est dans le même niveau que Hikaru et ça tombe bien car il a su répondre au problème de vie et de mort posé par Tsutsui pour recruter un troisième membre. Cependant, rejoindre le club de son collège ne l'emballe pas au tout au début. Heureusement, Hikaru va savoir le persuader et Mitani, qui est le plus fort des trois, va être le capitaine de l'équipe de go de Haze. Il va se prendre au jeu lors du tournoi des collèges et rêver de défier Kaïo une seconde fois. |
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Petit tricheur.Malheureusement, Mitani a aussi une sale manie : celle de tricher. C'est un enfant gâté et sa sœur plus âgée qui travaille dans un cyber café, lui donne même de l'argent de poche qu'il dépense en CD. Dans le salon de go qu'il fréquente, les adultes, contents de voir un enfant jouer avec eux, ont pris l'habitude de le récompenser lorsqu'il remporte une partie en lui donnant de l'argent. Mais Mitani, un peu cupide, va se mettre à tricher pour gagner de plus en plus d'argent. Et lorsqu'il n'a pas envie de jouer contre Tsutsui, il use aussi d'un stratagème malhonnête pour abréger leur partie. Il faudra l'intervention de Dake, un affreux bonhomme appelé par le propriétaire du salon de go pour donner une leçon au jeune garçon pour que Mitani cesse de tricher au go. Malgré tout, il n'est pas complètement guéri car on le voit pomper sur Kaneko lors de leurs interrogations écrites. |
Un garçon obstiné.Quand Mitani a quelque chose en tête, il est très difficile de le faire changer d'avis ! Malgré les supplications d'Hikaru, Mitani ne veut pas rejoindre le club de go de son collège (car on n'y gagne pas d'argent). Il faudra que Hikaru déploie des trésors de persuasion (et 10 000 yens) pour que Mitani accepte de se joindre à eux. De même, lorsque Hikaru devient Insei, Mitani, qui lui avait déconseillé de passer l'examen, ne lui pardonne pas d'être contraint d'abandonner le club. A partir de ce moment, il n'adresse plus la parole à Hikaru (sauf pour lui faire de remarques désobligeantes) et il décide de ne plus revenir au club de go. Il faudra que les autres rusent pour le faire revenir (et à contrecœur). Mitani n'a pas un caractère facile. Il est très fier et aime les défis (cf Kishimoto ou Kaneko). |
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![]() | L'avis de Snivellus : Mitani peut paraître rébarbatif ou rabat-joie mais il n'a pas une adolescence facile. En fait, malgré les émoluments conséquents que lui verse sa grande soeur en échange de son silence (car le cyber café où elle travaille est de toute évidence une salle de jeux clandestine tenue et fréquentée par la pègre locale, ce qui expliquerait le goût de Mitani pour l'argent), le jeune garçon en veut toujours plus. Alors forcément, à force de se faire piquer de l'argent par une bande de yakuzas sans scrupules, le pauvre, il fait la gueule. |
L'avis d'Ikuko : Je l'aime bien parce que je le trouve très marrant, surtout au début du
manga, il joue au go pour gagner de l'argent de poche. Je trouve que
Mitani est très doué pour tricher avec sa main super rapide pour son
âge et que plus tard, il fera certainement un bon tricheur
professionnel. | ![]() |
Hikaru: | ![]() |
Tsutsui: | ![]() |
Kishimoto: | ![]() |
Kaga: | ![]() |
| Adversaire | Lieu/occasion | Résultat | Couleur |
|---|---|---|---|
| Client | Salon de go | Victoire (en trichant) | Blanc |
| Tsutsui | Club de go de Haze | Victoire (en trichant) | Blanc |
| Dake | Salon de go | Défaite | Blanc |
| Hikaru | Club de go | Victoire | Noir |
| 1er Capitaine du collège Iwana | Tournoi scolaire | Victoire | Noir |
| Kishimoto | Tournoi scolaire | Défaite | Noir |
| Hikaru | Club de go de Haze | Défaite (handicap) | Blanc |
| Hikaru | Club de go de Haze | Défaite (parties simultanées) | Noir |
| Kaneko | Club de go de Haze | Victoire | ? |
Images:
[ Galerie ]
Commentaire de : Frannyberry - Le 13/10/2010 -
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