![]() | PERSONNAGES Bio : Hikaru SHINDO |

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Hikaru est le héros du manga. Enfant tout ce qu'il y a de plus normal, rien ne le destinait à s'intéresser au go. Mais sa rencontre avec Sai puis avec Akira Toya va le transformer, lui donnant ainsi un but. |
Un enfant ordinaire et un peu turbulent.
Naïf, franc et sympathique, Hikaru en pénétrant dans le monde du go, n'a aucune difficulté à se faire des amis, à rencontrer des gens qui vont l'aider, contrairement à son rival, Akira. Mais, Hikaru, impulsif, parfois insolent, est un éternel gaffeur. Volontaire ou non ses maladresses apportent une touche d'humour et parfois de suspens dans l'histoire, attirant le regard de tous ou provoquant un défi en bon et due forme. |
Akira, modèle et rival.
Mais, il ne se rend compte de son envie de surpasser Akira que lorsque celui-ci se détourne de lui. C'est une page qui se tourne pour Hikaru. Désormais, il doit suivre les traces du jeune prodige et le dépasser pour être reconnu par Akira. C'est son modèle et son rival et peu de gens le prennent au sérieux lorsqu'il clame qu'il est le rival du fils du Meijin. Akira est l'obsession de Hikaru en dehors du go... |
Un joueur prometteur et ingénieux.Bien qu'il ne se soit mis au go que tardivement, Hikaru grâce à l'enseignement de Sai, parvient rapidement à gravir les échelons et cela non sans mal. Il est très souvent comparé à Kurata qui lui aussi est un professionnel qui s'est mis à jouer au go tardivement et a connu une ascension fulgurante. D'abord réticent quant à ce jeu 'ringard' comme il le dit au début, il se surprend à vouloir jouer lui-même. Il a une facilité de mémorisation qui surprend Sai. Instinctif, il invente des nouveaux coups pour rendre le jeu plus compliqué, trompant l'adversaire qui ne sait pas lire une séquence aussi loin que lui. En cela, il rend hommage à Sai dont il a adopté le style de jeu. Apprenant le go et ses subtilités petit à petit, Hikaru a une surprenante capacité à les assimiler et les appliquer rapidement. Son jeu parfois ancien devient de plus en plus riche et inédit au fur et à mesure des parties et des adversaires qu'il rencontre. En cela, il est pour beaucoup, le rival incontesté d'Akira Toya. |
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Un garçon entier.Hikaru a une qualité qui le caractérise et qui peut expliquer sa réussite dans le monde impitoyable du go. C'est un être entier et absolu. Lorsqu'il a décidé quelque chose, il fait tout pour que cela se réalise. Il ne connaît pas la demi-mesure. Alors qu'il n'avait aucune passion, le go devient désormais tout pour lui. Sa vie, son futur, ses amis. Même sa famille et ses proches ont du mal à le suivre. Ses sentiments ne connaissent pas la demi-mesure non plus. Aussi, lorsque Sai disparaît, il est tellement désespéré qu'il est prêt à tout sacrifier pour retrouver l'esprit. Pour cela, il ne joue plus, et malgré les nombreuses tentations, il tient bon, jusqu'à ce qu'il accepte de jouer contre Isumi. Autrement, Hikaru adore manger des ramens, il est plutôt sportif et son chiffre porte bonheur semble être le 5, que l'on retrouve souvent sur ses Tee-shirts et qui se prononce...(tiens, c'est bizarre!) go en japonais ! |
![]() | L'avis de Snivellus : C'est un personnage sympathique que voilà ! Enfin un héros ordinaire qui ne se réveille pas un beau matin avec de supers pouvoirs et qui n'est pas le fils caché de Steve Mcqueen. |
L'avis d'Ikuko : Je l'aime bien, il est sympathique du début à la fin et comme il est le personnage principal du manga on le voit grandir petit à petit et on s'attache à lui. Je trouve qu'il a beaucoup de chance. Il a une mère super sympa, un père qui semble pas trop être là, un grand père super sympa aussi et Sai qui lui fait découvrir le go. Par contre, ce que je n'ai pas aimé c'est sa façon de s'habiller au début, comme s'il essayait une nouvelle mode mais heureusement, il change un peu de style en grandissant. | ![]() |
Sai: | ![]() |
Akira: | ![]() |
Akari: | ![]() |
Waya: | ![]() |
Koyo Toya: | ![]() |
Isumi: | ![]() |
Adversaire | Lieu/occasion | Résultat | Couleur |
|---|---|---|---|
3ème Capitaine du collège Kawahagi | Tournoi scolaire | Défaite | Blanc |
Tsutsui | Collège Haze | Défaite | ? |
3ème Capitaine du collège Iwana | Tournoi scolaire | Victoire | Noir |
Mitani | Collège Haze | Victoire | ? |
Grand-père | Chez le Grand-père | Défaite | ? |
Sai | Chez Hikaru | Défaite | ? |
Tsutsui | Collège Haze | Victoire | ? |
Akota | Cours de go | Victoire | ? |
Kishimoto | Salon de go | Défaite | ? |
Tsutsui/Mitani/Kaga | Collège Haze | Victoire/Victoire/Défaite | ? |
Shinoda | Examen d'Insei | Défaite | Noir |
Uchida | Salle d'étude des insei | Défaite | ? |
Insei | Salle d'étude des insei | Défaite | ? |
Imanashi | Salle d'étude des insei | Victoire | ? |
Iijima | Salle d'étude des insei | Victoire | ? |
Fuku | Salle d'étude des insei | Victoire | ? |
Waya | Salle d'étude des insei | Victoire | ? |
Murakami | Tournoi des jeunes lions | Défaite | Noir |
Tsubaki | Eliminatoires de l'examen pro | Défaite | ? |
Candidat adulte | Eliminatoires de l'examen pro | Défaite | ? |
Fuku | Eliminatoires de l'examen pro | Victoire | ? |
Insei | Eliminatoires de l'examen pro | Victoire | ? |
Doumoto | Salon de go | Victoire | ? |
Kawai | Salon de go | Victoire | Blanc |
Client | Salon de go | Victoire | Blanc |
Suyon | Salon de go | Victoire | Blanc |
Iijima | Examen pro | Victoire | Noir |
Tsubaki | Examen pro | Victoire | ? |
Isumi | Examen pro | Victoire | Blanc |
Fuku | Examen pro | Défaite | ? |
Honda | Examen pro | Défaite | ? |
Nase | Examen pro | Victoire | ? |
Waya | Examen pro | Victoire | ? |
Ochi | Examen pro | Victoire | Blanc |
Akira | Oteai | Victoire par forfait | Non disputée |
Kurata | Salon de go | Défaite | Blanc |
Pro | Oteai | Victoire | ? |
Shuhei | Hiroshima | Victoire | ? |
Isumi | Chez Hikaru | ? | ? |
Murakami | Oteai | Victoire | ? |
Tsujioka | Oteai | Victoire | ? |
Saeki | Cercle d'études | Victoire | ? |
Akira | Oteai | Défaite | ? |
Kawasaki | 1er tour des préliminaires du tournoi Honinbo | Victoire | ? |
Pro | 2ème tour des qualificatifs du tournoi Honinbo | Victoire | ? |
Gosiko | 2ème tour des qualificatifs du tournoi Honinbo | Victoire | ? |
Kadowaki | Institut de go | Victoire | ? |
Honda | Qualificatifs pour la coupe Hokuto | Victoire | ? |
Morishita | Tournoi Honinbo | Défaite | ? |
Shibata | Qualificatifs pour la coupe Hokuto | Victoire | ? |
Yashiro | Qualificatifs pour la coupe Hokuto | Victoire | ? |
Akira | Chez les Toya | Défaite | ? |
Wang | Coupe Hokuto | Défaite | ? |
Yongha | Coupe Hokuto | Défaite | Noir |
Suyon | Chez l'oncle de Suyon | Victoire | ? |
Oka | Tournoi des jeunes lions | Victoire | Blanc |
Akira | Tournoi des jeunes lions | ? | Noir |
Images:
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Commentaire de : Wayaa - Le 05/04/2009 -
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^^)
Commentaire de : Shinzai - Le 12/01/2011 -
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38 victoires et 19 défaites ! ceux qui pensaient qu' Hikaru ne sait que perdre ont tort !
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