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Volume 1: Résurrection d'un génie du go
Un jour, Hikaru, 11 ans, trouve dans une remise une vieille table de go. Soudain, de celle-ci surgit un fantôme qui y était enfermé: le fantôme de Sai Fujiwara, un génie du go à l'époque Heïan (VIIIe à XIIe siècle) qui s'introduit dans l'esprit d'Hikaru. La passion de Sai pour ce jeu entraîne peu à peu Hikaru dans le monde du go.
- 1ère partie: Résurrection d'un génie du go - 2ème partie: Depuis un niveau extrêmement élevé - 3ème partie: Le point vital - 4ème partie: Des paroles inadmissibles - 5ème partie: Akira montre ses crocs - 6ème partie: Décapité d'un seul coup - 7ème partie: 3 questions de tsumego -
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Volume 2: Sa première partie
Le jour de la fête du cllège Hazé, Kaga remarque le talent au go de Hikaru et l'oblige à participer au tournoi des collèges en tant que membre de l'équipe Hazé! Heureusement, sous l'influence de Sai et d'Akira Toya, Hikaru voudrait maintenant jouer au go par lui-même mais...
- 8ème partie: Tu veux que je perde? - 9ème partie: Capitaine - second - troisième - 10ème partie: Sa première partie - 11ème partie: Pressentiment d'un éveil - 12ème partie: Germination - 13ème partie: Je n'irai plus jouer avec toi - 14ème partie: Il y a toujours plus fort que soi - 15ème partie: Le jeu en miroir - 16ème partie: Conspiration sous la pluie -
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Volume 3 : Avant le duel
De par sa force exceptionnelle, Akira Toya fait une entrée fracassante dans le club de go du collège Kaïo. De son côté, Hikaru cherche désespérément un 3e membre pour participer au tournoi en équipe. Finalement, il trouve un élève qui joue au go, mais...!?
- 17ème partie: Dégage de notre club! - 18ème partie: Si tu n'avais pas été là - 19ème partie: 1000 yens par partie - 20ème partie: Le troisième membre - 21ème partie: Un acte ignoble - 22ème partie: Shusaku Honinbo - 23ème partie: Les appréhensions de Tsutsui - 24ème partie: Le 3ème de Kaïo - 25ème partie: Avant le duel -
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Volume 4: Vision de dieu
Le rêve d'Akira se réalise enfin. Pour la troisième fois, il va pouvoir se mesurer à Hikaru face au goban. Hikaru, qui a gagné sa partie de justesse à la première ronde, décide finalement de confier à Sai la partie avec Akira... Pourtant, en milieu de partie, Hikaru a soudainement envie d'essayer de jouer!
- 26ème partie: C'est toi qui joues! - 27ème partie: La troisième partie - 28ème partie: Vision d'un dieu - 29ème partie: Zelda - 30ème partie: Sai - 31ème partie: Who is Sai - 32ème partie: He is not Sai - 33ème partie: Akira - 34ème partie: Souvenir d'une partie -
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Volume 5: La première étape
Akira est très près de passer professionnel Hikaru réalise alors le gouffre qui les sépare. Pour le rattraper, il décide de tenter l'examen des insei. Mais il ignore que les insei n'ont pas le droit de participer au tournoi des collèges!!
- 35ème partie: Sai vs Akira - 36ème partie: Le vrai visage de Sai - 37ème partie: Le deuxième trimestre - 38ème partie: Mille ans d'égoïsme - 39ème partie: Je veux évaluer ton talent - 40ème partie: La première étape - 41ème partie: Le club de go en pleine ébulition - 42ème partie: A chacun sa décision - - 43ème partie: Un pas supplèmentaire -
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Volume 6: Examen d'Inseï
L'examen d'insei commence. C'est un passage obligé pour Hikaru s'il veut poursuivre Akira. Hikaru stresse et s'impatiente. Va-t-il réussir!? Akira, de son côté, fait ses premières armes en tant que professionnel en jouant une partie contre l'Ôza (détenteur du titre du même nom)!!
- 44ème partie: L'examen d'Inseï- 45ème partie: Un café noir sans sucre - 46ème partie: Le détonateur - 47ème partie: La chambre du profond mystère - 48ème partie: Oza vs Akira - 49ème partie: Oza vs Akira 2 - 50ème partie: Oza vs Akira 3 - 51ème partie: Un lieu emprunt de nostalgie -
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Volume 7: Le tournoi des jeunes lions
Dans 3 mois aura lieu le tournoi des jeunes lions qui opposera de jeunes professionnels et des insei. Comme Akira y sera du côté des pros, Hikaru voudrait à tout pris y participer pour jouer sa 4ème partie contre lui. Mais sachant que seuls les seize meilleurs insei de la classe 1 peuvent y participer, cmment Hikaru, qui continue toujours à stagner en classe 2, pourrait-il y arriver!?
- 52ème partie: Deux groupes d'études - 53ème partie: Inquiètudes - 54ème partie: Tous en avant vers demain - 55ème partie: Bienvenue en classe 1 - 56ème partie: L'élève de Sai - 57ème partie: L'après - 58ème partie: Le tournoi des jeunes lions - 59ème partie: Akira se retourne - 60ème partie: L'examen de profesionnel approche -
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Volume 8: 4ème jour des éliminatoires
Hikaru attaque enfin les éliminatoires de l'examen de professionnel. Ses amis nsei sont maintenant tous ses rivaux, ainsi que quelques joueurs extérieurs. A cette occasion, Hikaru dévoile un étonnant point faible et a bien du mal à y remédier....
- 61ème partie: Kuwabara Honinbo - 62ème partie: Puis-je jouer? - 63ème partie: J'y suis arrivé! - 64ème partie: L'homme du 1er jour des éliminatoires - 65ème partie: En quête de 3 victoires - 66ème partie: Le 2ème jour des éliminatoires - 67ème partie: Le 3ème jour des éliminatoires - 68ème partie: Suite du 4ème jour des éliminatoires - 69ème partie: Formation d'une équipe! - Supplément: L'incendie du temple Honno-ji -
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Volume 9: L'examen principal commence
Pour se guérir de sa peur des adultes, Hikaru fréquente des clubs de go publics. Waya, Isumi et lui se rendent dans un club et Hikaru doit affronter Hon, un apprenti professionnel coréen. Lequel des deux pourra repartir la tête haute? L'examen principal des professionnels commence. L'entraînement d'Hikaru va-t-il se révéler utile pour l'examen?!
- 70ème partie: Entraînement! Entraînement!! - 71ème partie: Je ne dois pas gagner - 72ème partie: 4 personnes - 73ème partie: Un troublante coïncidence - 74ème partie: Su-yong Hong - 75ème partie: Un seul vainqueur - 76ème partie: Mon nom est... - 77ème partie: L'examen principal commence - 78ème partie: L'influence d'une série de victoires -
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Volume 10: La planche de salut
Hikaru (une défaite) affronte Isumi (invaincu) à l'examen principal. Cette partie qui devait arriver tôt ou tard aura un résultat inattendu... De son côté, Akira a accepté d'entraîner Ochi et lui donne la clef pour vaincre Hikaru...
- 79ème partie: Hikaru vs Tsubaki - 80ème partie: Un remplaçant - 81ème partie: Une partie prudente - 82ème partie: Un moment diabolique - 83ème partie: Pour une victoire - 84ème partie: Waya vs Ochi - 85ème partie: La planche de salut - 86ème partie: Incertitudes - 87ème partie: Qui joue noir? -
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Volume 11: Combats acharnés
L'examen de professionnel entre dans sa dernière phase. Les parties sont serrées et départagent ceux qui passent et ceux qui échouent. Hikaru joue contre son ami et rival Waya et ensuite contre Ochi qui a reçu les cours d'Akira. Enfin, le résultat de l'examen!!
- 88ème partie: Le premier reçu à l'examen - 89ème partie: Toujours ensemble - 90ème partie: Viens parmi les pros! - 91ème partie: J'ai perdu - 92ème partie: Pour vaincre Hikaru Shindo - 93ème partie: La dernière partie de l'examen - 94ème partie: Combats acharnés - 95ème partie: Le deuxième reçu à l'examen - 96ème partie: Enfin! -
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Volume 12: Les shin shodan series
Enfin, Hikaru fait ses débuts en tant que professionel. Sa première étape est les Shin Shodan Séries qui opposent les nouveaux et les meilleurs professionnels. Koyo Toya, le père d'Akira choisit Hikaru comme adversaire....
- 97ème partie: Des professionnels l'attendent - 98ème partie: Shion shodan series - 99ème partie: C'est moi qui joue - 100ème partie: La longue réflexion d'Hikaru - 101ème partie: Une partie ambiguë - 102ème partie: Promesse d'une autre partie - 103ème partie: La fausse signature - 104ème partie: Hikaru contre Kurata 6 dan
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Volume 13: Première partie de pro
Hikaru, enfin professionnel, va devoir afronter le tout premier adversaire de sa carrière qui n'est autre que... Akira! Cependant, un évènement inattendu va venir perturber cette partie que les deux joueurs attendaient pourtant avec impatience. Finalement, le souhait de Sai se réalise et il peut enfin affronter Toya Mejin sur internet!!
- 105ème partie: Première partie de pro - 106ème partie: Pression - 107ème partie: L'aveu - 108ème partie: Seuls dans une chambre d'hôpital - 109ème partie: Toya Koyo - 110ème partie: Le coeur battant - 111ème partie: Le retour de Sai - 112ème partie: Sai contre Toya Koyo 1 - 113ème partie: Sai contre Toya Koyo 2 -
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Volume 14: Sai contre Toya Koyo
La partie entre Sai et Toya Meijin, les deux maîtres des secrets et de l'Art du go, arrive enfin à son terme. Lequel de ces deux génies s'approchera du coup divin? En prime, une passionnante partie de go unicolore entre Hikaru et Kurata, 6 dan !!
- 114ème partie: Sai contre Toya Koyo 3 - 115ème partie: Sai contre Toya Koyo 4 - 116ème partie: La réponse à sa quête millénaire - 117ème partie: La révélation - 118ème partie: La poursuite - 119ème partie: Un test pour son talent - 120ème partie: Une partie de go unicolore - 121ème partie: La retraite de Koyo Toya - Supplèment: Invite-moi, Waya! -
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Volume 15: Adieu!
En tant que professionnel, Hikaru souhaite toujours se dépasser et les limites de son potentiel lui sont encore inconnues. Malheureusement, depuis que Sai a entraîné Hikaru dans le monde du go, le destin inéxorable s'est remis en marche. Ce moment est-il arrivé?
- 122ème partie: Hikaru, espèce d'idiot! - 123ème partie: Je ne veux pas disparaître !!! - 124ème partie: Adieu - 125ème partie: Sai a disparu? - 126ème partie: A la recherche de Sai - 127ème partie: Le meilleur joueur de Hiroshima - 128ème partie: Le dernier indice - 129ème partie: Reviens! - 130ème partie: Je ne joue plus -
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Volume 16: La fédération chinoise
Après son échec à l'examen de professionnel, Isumi se rend en Chine pour participer à des parties amicales et décide finalement d'y rester un peu pour étudier le go avec les professionnels chinois. Dès son retour au Japon, Isumi demande une partie à Hikaru, qui refuse de jouer au go depuis la disparition de Sai...
- 131ème partie: La fédération chinoise - 132ème partie: Lè Ping - 133ème partie: L'épreuve d'Isumi - 134ème partie: Les conseils de Yang Hai - 135ème partie: Isumi contre Lè Ping - 136ème partie: Défaites par forfait - 137ème partie: Le dernier tournoi - 138ème partie: Une visite - 137ème partie: A partir de cette partie -
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Volume 17: Un sourire nostalgique
Depuis la disparition de Saï, Hikaru a commencé à parcourir seul son chemin de joueur professionnel. Continuant sa vertigineuse ascension, Akira commence à menacer des joueurs de haut niveau. C'est le moment pour les deux rivaux, sur lesquels repose peut-être le futur du go japonais, de jouer enfin leur première vraie partie !!
- 140ème partie: Décision - 141ème partie: Son come back - 142ème partie: Le départ de la course - 143ème partie: Secousse dans le monde du go - 144ème partie: Le jour tant attendu - 145ème partie: Hikaru contre Akira - 146ème partie: Hikaru no go - 147ème partie: Le seul à savoir - 148ème partie: Un sourire nostalgique -
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Volume 18: Hors série
Vous trouverez dans ce volume six nouvelles, chacune centrée sur un personnage différent: Akira Toya, Tetsuo Kaga, Asumi Nasé, Yuki Mitani, Atsushi Kurata et Saï Fujiwara. Et si vous découvriez le charme et les facettes cachées de ces personnages?
- 1ère nouvelle: Akira Toya - 2ème nouvelle: Tetsuo Kaga - 3ème nouvelle: Asumi Nase - 4ème nouvelle: Yuki Mitani - 5ème nouvelle: Atsushi Kurata - 6ème nouvelle: Saï Fujiwara -
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Volume 19: Le meilleur des shodan
Hikaru continue maintenant à parcourir le chemin des professionnels avec assurance. Sur sa route, il croise Gokiso, 7 dan, et Kadowaki avec qui il avait joué autrefois. Chaque partie de go est l'occasion pour Hikaru de progresser et peut-être de s'approcher du coup divin !!
- 149ème partie: Le meilleur des shodan - 150ème partie: Une nouvelle scène - 151ème partie: Moi aussi - 152ème partie: L'ennemi aux 7 dan - 153ème partie: Un pas en avant - 154ème partie: Uéshima à la rescousse! - 155ème partie: Eux absents - 156ème partie: Hikaru contre Kadowaki -
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Volume 20: Yashiro contre Hikaru.
C'est le début des éliminatoires pour choisir les représentants du Japon à la coupe Hokuto, un tournoi junior par équipe Japon-Chine-Corée. Le duel entre Yashiro, un nouveau professionnel de la Kansaï ki-in et hikaru s'annonce explosif...
De surcroît, hikaru rencontre enfin son maître Morishita en partie officielle tandis qu'Akira doit affronter Ogata, détenteur du titre Jûdan !!
- 157ème partie: Souvenirs - 158ème partie: Le premier coup au Tengen - 159ème partie: La Kansaï Ki in - 160ème partie: Une seconde d'hésitation - 161ème partie: Les jeunes lions - 162ème partie: Cérémonie de fin d'études - 163ème partie: Qui sera membre? - 164ème partie: Yashiro contre Hikaru - 165ème partie: Le second coup au Tengen -
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Volume 21: En route pour la coupe Hokuto.
Pour la coupe Hokuto, l'équipe japonaise sera composée de trois personnes. Comme Akira est qualifié d'office, les deux autres places seront attribuées aux vainqueurs des duels : Hikaru/Yashiro et Ochi/Waya. Pourtant, les éliminatoires réserveront un dénouement inattendu !
Les membres des équipes chinoise et coréenne ont aussi été désignés. Les trois pays sont déjà prêts à combattre !!
- 166ème partie: Défaite de Yashiro ! - 167ème partie: Les adolescents - 168ème partie: Un mois avant la coupe Hokuto - 169ème partie: Tant d'attentes derrière eux ! - 170ème partie: La fédération coréenne de go - 171ème partie: La seule preuve de son existence - 172ème partie: Chez Toya - 173ème partie: Akira Toya, capitaine - 174ème partie: En route pour la coupe Hokuto -
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Volume 22Lors de la soirée d'ouverture de la coupe Hokuto, Yeaong-ha Ko soutient que Shûsaku Honïnbo n'est pas un adversaire à sa taille, ce qui vexe terriblement Hikaru. Aussi, même s'il est second dans l'équipe japonaise, Hikaru exige-t-il de pouvoir affronter Yeong-ha Ko, capitaine de l'équipe coréenne. Malheureusement pour lui, Kurata ne prendra sa décision qu'en fonction de leurs parties contre l'équipe chinoise...
- 175ème partie: Su-yong et Yeang-ha - 176ème partie: Provocation - 177ème partie: Désignez-moi capitaine ! - 178ème partie: Chine vs Japon 1 - 179ème partie: Chine vs Japon 2 - 180ème partie: Chine vs Japon 3 - 181ème partie: Chine vs Japon 4 - 182ème partie: A bas Yeong-ha Ko ! - 183ème partie: Une question de Yeong-ha -
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Volume 23Hikaru, qui a été nommé capitaine pour jouer contre l'équipe coréenne, affronte finalement Yeong-ha Ko. Akira et Yashiro aussi se donnent à fond. Comment vont se terminer ces parties très serrées !? Ne manquez pas la fin de la coupe Hokuto et les combats de ces jeunes jouers de go courageux et talentueux !!
- 184ème partie: Japon vs Corée 1 - 185ème partie: Japon vs Corée 2 - 186ème partie: Japon vs Corée 3 - 187ème partie: Japon vs Corée 4 - 188ème partie: Fin de la partie - 189ème partie: Une voix vous appelle - Supplément: 1/ Sai Fujiwara contre Akira Toya - 2/ Shoji ! Oka ! -
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Gorgeous characters guidePrésentation des personnages d'Hikaru no go et même plus ! |
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