JEU DE GO
Les kifus
Que ce soit dans le manga ou l'animé, nous n'avons qu'une vue partielle des parties de go disputées. Le scénario insiste plus sur les pensées des personnages que sur les tactiques au go (même si elles sont quand même évoquées). Mais maintenant que vous avez progressé au go, vous vous intéressez sûrement de plus près aux parties de nos champions. En voici quelques-unes regroupées sur cette page. Vous pouvez donc constater que ce sont de vraies parties et que l'on ne nous raconte pas n'importe quoi dans la série. |
Partie 1: Yun vs Akira (Club de go de Kaïo)
Lorsque Akira rejoint le prestigieux club de go de Kaïo, il ne fait pas l'unanimité. Mais M Yun, le professeur de go est heureux de l'accueillir et dispute avec lui cette partie pédagogique pour évaluer son potentiel. Avant le centième coup, M Yun a déjà pu constater que le niveau d'Akira est très élevé et propose d'en rester là. |
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Partie 2: Akira vs Okumura (Club de go de Kaïo)
Okumura propose à Akira cette partie en pensant gagner à coup sûr (ou réussir une égalité). Après avoir placé son premier coup au tengen (centre), il joue ensuite en miroir, reproduisant les coups d'Akira en utilisant le point central comme axe de symétrie. Finalement, Okumura abandonne après s'être fait prendre ses pierres au centre. Le jeune Toya a déjoué sans problème cette tactique simpliste. |
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Partie 3: Mitani vs Dake (Club de go)
Mitani, habitué de ce club de go et ne résistant pas à l'appât du gain, mise 10 000 yens de façon inconsidérée contre cet adversaire qui lui paraît inoffensif. A partir du coup Noir 51, Dake se met à jouer sérieusement. Il a triché en décalant d'un cran à gauche la pierre de Blanc 74, qui se trouvait initialement à la place de Noir 91. Mitani a paniqué et subi une loure défaite. Il perd de 12 points et demi. |
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Partie 4: Kishimoto vs Akira (Club de go de Kaïo)
Avant le tournoi scolaire, Kishimoto, ancien Insei, propose à Akira de jouer une partie pour qu'ils s'évaluent l'un l'autre et déterminent qui est le plus fort. Kishimoto s'est plutôt bien battu mais n'est pas arrivé à connecter ses pierres noires. Il est finalement battu et abandonne, ce qui illustre la différence de niveau entre lui et Akira. |
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Partie 5: Sai vs Akira (Internet)
Akira a fixé rendez-vous au mystérieux Sai qui sévit sur Internet, intrigant les joueurs du monde entier (et lui rappelle étrangement Hikaru Shindo) le premier jour de l'examen pro. Il accepte donc de perdre le premier match de cet examen pour pouvoir disputer cette partie. Akira, avec Noir, a joué le coup 65 qui menace le groupe de Blanc, ce qui laisse entrevoir la stratégie d'Akira. Malheureusement pour lui, à partir du coup 100 de Sai, Noir a été en difficulté et il a dû reconnaître sa défaite. Sai a prouvé à Akira qu'il avait un niveau bien supérieur. Le jeune Toya abandonne la partie. |
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Partie 6: Tsutsui vs Hikaru (Club de go, parties simultanées)
C'est la dernière partie d'Hikaru au sien du club de go. Hikaru joue trois parties simultanées contre Mitani, Kaga et Tsutsui. C'est une sorte de test (pour déterminer ou non s'il a le niveau pour tenter l'examen d'Insei) Bien que Tsutsui combatte avec persévérance, Hikaru remporte cette partie par abandon. |
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Partie 7: Kaga vs Hikaru (Club de go, parties simultanées)
Auprès de ses amis du club de go de son collège, Hikaru manifeste son intention de devenir Insei. En guise d'encouragements, Hikaru joue trois parties en simultanées. Tsutsui et Mitani se déclarent vaincus avant que Kaga ne remporte sa partie de 6 points et demi, sauvant ainsi la face. |
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Partie 8: Zama vs Akira (Shin shodan series)
Zama pensait laisser Akira remporter cette partie mais la confiance du jeune garçon le fait changer d'avis et il décide alors de l'écraser pour lui donner une leçon. Les shin shodan series sont une partie organisée entre un nouveau pro et un professionnel réputé. Le komi est inversé. En sacrifiant sa pierre, Akira passe à l'attaque avec son coup agressif de noir 83 qui menace le groupe blanc. La partie était favorable à Noir jusqu'au coup lent de Noir 133 qui change la donne. |
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Partie 9: Hikaru vs Fuku (Salle des Insei)
Hikaru a gagné sa première partie contre Fuku (celle qui compte) et comme ils ont joué très vite et qu'il leur reste du temps, ils décident d'en disputer une autre pour s'amuser. Fuku et Hikaru imaginent que le goban est un territoire et s'affrontent énergiquement. Finalement, comme ils sont trop bruyants, Maître Shinoda leur fait une remarque. La partie se termine par l'abandon d'Hikaru. |
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Partie 10: Kaneko vs Mitani (Club de go de Haze)
Kaneko est la plus forte des filles du club. C'est sa première partie avec Mitani à égalité sans handicap. Kaneko s'est plutôt bien battue alors qu'elle n'avait pas joué au go depuis longtemps. Malheureusement, elle a perdu car Mitani était beaucoup plus fort qu'elle. Elle abandonne la partie. |
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Partie 11: Ogata vs Kuwabara (7ème partie finale Honinbo)
Ogata ne cache plus ses ambitions et aimerait s'emparer du titre d'Honinbo détenu par Kuwabara. C'est la partie décisive. Cette partie s'est jouée sur deux jours. Kuwabara a mis la pression à Ogata en le laissant jouer le coup scellé Blanc 52 pour le déstabiliser. C'est ainsi que Kuwabara a pu défendre son titre Il remporte la partie d'un point et demi. |
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Partie 12: Hikaru vs Suyong (Club de go)
Enervé par l'attitude du jeune yongusaeng coréen qui semble mépriser le go des japonais, Hikaru le défie. La lutte entre les deux jeunes garçons est acharnée. Le coup de Blanc 102 joué par Hikaru a été décisif. Tout le monde dans la salle (sauf Sai) pensait que c'était un mauvais coup mais il se trouve que ce coup occupait une position importante pour la suite, aussi bien en attaque qu'en défense. Hikaru l'emporte d'un point et demi. |
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Partie 13: Waya vs Hikaru (Examen pro)
Fin tacticien, Waya tend un piège à Hikaru. Pour réussir à s'en sortir (et remporter la partie), ce dernier s'inspire du jeu de Sai, se demandant comment celui-ci aurait joué à sa place. Waya croyait déjà avoir gagné après le coup de Blanc (88). Plus tard, il s'est aperçu qu'il n'avait pas prévu cette contre-attaque de Hikaru avec le coup de Noir (121). Finalement, Waya perd par abandon. |
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Partie 14: Ochi vs Hikaru (Examen pro)
Ochi, entraîné spécialement par Akira en vue de cette partie peut déjouer le piège que lui tend Hikaru (car son professeur lui avait montré la partie d'Hikaru contre le Coréen Suyon où le jeune Japonais avait déjà joué d'une façon presque semblable) Noir mène la partie. Le coup lent de Blanc (48) a encore plus favorisé Noir. Pourtant, le coup un peu distrait de noir (101) a donné un nouveau souffle a blanc. |
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Partie 15: Hikaru vs Gokiso (Festival de go)
C'est lors d'un festival de go que Hikaru rencontre pour la première fois ce pro pas très honnête. Une fois de plus, Sai va vouloir jouer les justiciers./i> Un joueur de go amateur que Maître Gokiso malmenait a passé le relais à Hikaru et Sai. Ces derniers ont joué avec Noir à partir du coup 59 et ont renversé la partie de façon spectaculaire !! Le joueur amateur avait 5 pierres de handicap au départ. Maître Gokiso finit par abandonner. |
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Partie 16: Ogata vs Koyo Toya (4ème partie finale Judan)
Alors qu'on le croyait affaibli suite à son hospitalisation, le Meijin relève avec succès le défi de son disciple. Ogata s'est bien battu dans cette 4ème partie, avant laquelle il avait obtenu 2 victoires pour seulement 1 défaite. Mais le Meijin, dont le talent et l'expérience sont supérieurs, finit par l'emporter. Ogata n'a pas commis de grosse faute mais il perd de 6 points et demi. |
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Partie 17: Sai vs Koyo Toya (Internet)
Alors que Koyo Toya est à l'hôpital, Hikaru réussi à organiser cette partie entre les deux meilleurs joueurs du monde sur Internet. C'est la confrontation que tout le monde attendait, beaucoup de joueurs assistent à leur partie. Pendant presque toute la partie, les deux adversaires ont été à égalité. Vers la fin, le Meïjin a déclaré sa défaite car il avait un demi point de retard. Mais Hikaru a trouvé un coup pour noir qui aurait pu renverser la partie. En effet, il aurait fallu que joue plus tôt le coup 209 en lieu et place du coup 181. |
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Partie 18: Hikaru vs Kurata (Club de go)
C'est Hikaru qui a demandé à Kurata de jouer cette partie pour laquelle ils n'ont utilisé que des pierres blanches (go unicolore) alors que sur le kifu reproduit ici, les pierres noires et les pierres blanches sont distinguées. Hikaru voulait tester son niveau en jouant contre un joueur de haut niveau. Kurata finit par gagner par abandon grâce à une erreur d'Hikaru mais il est épaté par le jeu du jeune garçon. |
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Partie 19: Isumi vs Leping (2ème partie, Chine)
C'est leur 2ème partie, la " revanche ". Yang Hai use d'un stratagème pour donner à Isumi au moral fragile, un avantage psychologique mais Isumi refuse ce procédé. Il se décompte du temps car Lè ping l'attendait pour jouer plus tôt. Isumi est passé à l'attaque d'un seul coup dans le coin en bas à droite en visant les faiblesses dans l'influence de Blanc. Lè ping ne s'est pas suffisamment défendu. Il n'a pas pu rattraper son retard malgré un très bon yosé. Il perd de 2 points et demi. |
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Partie 20: Hikaru vs Isumi (Chez Hikaru)
Leur partie durant l'examen pro avait été interrompue par la faute d'Isumi (qui avait lâché une pierre avant de la reprendre, ce qui équivaut à une défaite immédiate). Tous les deux avaient été troublés par cet épisode et plusieurs mois après, Isumi se rend chez Hikaru pour lui demander de jouer une partie contre lui afin d'aborder l'examen pro sur des bases nouvelles. Isumi et Hikaru s'affrontent sans faiblir. Le coup Noir 135 que Hikaru a joué pour attaquer les pierres blanches du coup droit est un coup souvent joué par Sai. La partie est très serrée. |
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Partie 21: Ogata vs Nogi (5ème partie finale Gosei)
Après la retraite de Koyo Toya, le titre de Goseï n'est détenu par personne. Ce sont donc les deux finalistes challengers qui s'affrontent. Ogata finit par gagner en jouant avec persévérance. Son adversaire abandonne. |
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Partie 22: Hikaru vs Akira (Eliminatoires du tournoi Meïjin)
Cette partie tant attendue par les deux rivaux a enfin lieu ! C'est la première fois qu'ils jouent réellement l'un contre l'autre toute une partie. Dès le début, ils jouent très rapidement, pressés de s'affronter. La partie est interrompue à la pause de midi (le kifu ne montre que cette première partie). C'est Akira qui l'emportera. |
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Partie 23: Hikaru vs Yashiro (Eliminatoires de la Coupe Hokuto)
Lors des éliminatoires de la coupe Hokuto, Hikaru rencontre Yashiro pour une partie étonnante ! Yashiro débute la partie par un coup en 5-5, une ouverture plutôt rare. Hikaru réplique par un coup surprenant au tengen. Hikaru finira par l'emporter. Noir abandonne. |
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